2017年の活動履歴
このページでは2017年のWebサイトの更新情報と発表文献を見ることができます。全期間の活動履歴はこちら。
更新情報
2017年10月19日
国際会議SPLASH LIVE 2017でLive Programmingに関して基調講演します。SIGPXで扱ってきたさまざまなトピックをカバーした情報処理学会 学会誌の小特集「プログラミング・エクスペリエンスの新潮流」でエディタを務めました。
2017年9月20日
日本ソフトウェア科学会 第34回大会の一般公開イベントFuture Technology Designで招待講演とパネルディスカッションに参加しました。
2017年8月6日
6月末のCMU HCIIでの講演がWeb上でスライドとともに公開されました。ほぼ最新の研究成果を盛り込んであり、これまでの研究生活を振り返る内容になっています。
2017年8月2日
2017年6月21日
国際会議ACM DIS 2017で、筐体設計とマイコンのプログラミングを同時に行えてIoTデバイスを手軽に開発でき、その内容をパラメトリックにカスタマイズして誰でも自分好みのデバイスを作れる「f3.js」について登壇発表しました。
2017年5月21日
国際会議<Programming> 2017併催ワークショップPX/17で、プログラミングの知識がないユーザでも変数宣言を通してプログラムにパラメタを追加できる「User-Generated Variables」を登壇発表しました。
2017年3月27日
国際会議ACM/IEEE HRI 2017で、ロボットやIoTデバイスのイベント情報を記録して字幕付きデモ動画を簡単に生成できるRobocam (f3js-logs)をデモ発表しました。
招待講演
2017年11月23日
音楽情報科学研究会 計算論的生成音楽学 ワーキンググループ ワークショップ 招待講演「創作支援研究の方法と限界」
2017年10月24日
2017年9月1日
2017年6月1日
CMU HCII, Special Human-Computer Interaction Talk, "Delivering Benefits of Programming to Everyone through Programming Experience Research", 講演動画
2017年6月1日
Dagstuhl Seminar 17232 (Computational Interactivity), "The Future of Programming and Data Sciences"
開始したプロジェクト
Swarm UIのアプリケーション開発において、直接Swarmを操作することでSwarmの振る舞いをプログラミングできる手法(direct physical manipulation)を提案した研究です。
2017-2018CHI '18共著
UGVは、アプリケーションに対する機能要望を変数宣言のかたちに制限することで、ユーザからの要望が明確になり、プログラマも実装の可否を判断しやすくなるインタラクションデザインです。
2017PX '17
メディア掲載
日本経済新聞: 朝刊 11面
2017年8月21日Songle Sync
フジサンケイビジネスアイ: 朝刊 10面
2017年8月15日Songle Sync
朝日新聞: 朝刊 17面
2017年8月15日Songle Sync
日刊工業新聞: 朝刊 13面
2017年8月14日Songle Sync
産経新聞: 朝刊 19面
2017年8月8日Songle Sync
NHKニュース おはよう日本 [NHK総合・水戸] 07:45-08:00 (1.5分間紹介)
2017年8月4日Songle Sync
茨城ニュース いば6 [NHK総合・水戸] 18:10-18:52 (3分間紹介)
2017年8月4日Songle Sync
茨城新聞: 朝刊 23面
2017年8月3日Songle Sync
山口新聞: 朝刊 8面
2017年8月3日Songle Sync
産業技術総合研究所・科学技術振興機構(JST) 共同プレスリリース
音楽に合わせて多様なデバイスを制御できるプラットフォームを公開 ~インターネットを介した大規模音楽連動制御を手軽に利用できる「Songle Sync」~
2017年8月2日Songle Sync
本と学問でひらく未来 高校生応援 みらいぶプラス (河合塾)
今や、プログラマーにも体力と鋼の精神が必要? プログラマーが疲れないプログラミング環境の開発
発表文献
User Interfaces for Live Programming
F3.Js: A Parametric Design Tool for Physical Computing Devices for Both Interaction Designers and End-users
Proceedings of the 2017 Conference on Designing Interactive Systems, pp.1099-1110
The Future of Programming and Data Sciences
2017
Computational Interactivity (Dagstuhl Seminar 17232), pp.56-56
A Singing Instrument for Real-Time Vocal-Part Arrangement of Music and Audio Signals
2017SMC '17
Proceedings of the 14th Sound and Music Computing Conference, pp.559-563
User-Generated Variables: Streamlined Interaction Design for Feature Requests and Implementations
Companion to the First International Conference on the Art, Science and Engineering of Programming, pp.28:1-28:7
The CrossSong Puzzle: Developing a Logic Puzzle for Musical Thinking
2017CrossSong
Journal of New Music Research, pp.1-16
A Robotic Framework for Video Recording and Authoring
Proceedings of the Companion of the 2017 ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction, pp.41-41
0. 編集にあたって
2017プログラミング・エクスペリエンスの新潮流 -言語設計から産業応用まで-
情報処理 58(11), pp.1006-1009
1. ライブプログラミングによる滑らかなプログラミング体験
2017プログラミング・エクスペリエンスの新潮流 -言語設計から産業応用まで-
情報処理 58(11), pp.1010-1011
TextTimeline: 文字表示を保持した発話テキストの音響特徴可視化
2017SIGMUS 116
音楽情報科学 研究報告, pp.1-7
既存歌唱曲アレンジのための歌声キーボード
2017SIGMUS 116
音楽情報科学 研究報告, pp.1-7
CHI勉強会2017:ネットワーク連携した勉強会とその支援システム
2017SIGHCI 174
ヒューマンコンピュータインタラクション 研究報告, pp.1-8
既存歌唱曲のリアルタイム歌声アレンジシステム
2017
第79回全国大会講演論文集, pp.127-128
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